
Echtzeit-Videoanalyse für Spieletests
PlaytestCloud – Player Insights Platform™ – liefert Spieleentwicklern schnell echtes Feedback ihrer Zielgruppe. Für Windows haben wir eine systemnahe Erweiterung gebaut, die Systemaudio und Webcam-Video synchron aufzeichnet.
- Softwareentwicklung
Spielerreaktionen live sehen – nicht erst im Nachgang.
Die Erweiterung zeichnet während des Spielens Systemaudio und Webcam-Video auf und speichert beides synchronisiert in einer MP4-Datei.
So lassen sich Spielverhalten und Nutzererlebnis noch präziser und unter realitätsnahen Bedingungen analysieren.
Im Fokus standen Echtzeitfähigkeit und Stabilität und eine nahtlose Integration in Flutter – mit minimaler Verzögerung bei der Datenverarbeitung.
- Umsetzung
- Plattform für Remote-Playtests & UX-Analyse
- Plattform
- Windows
- Branche
- Entertainment · Gaming
- Zielgruppe
- B2B
Auszug Tech Stack
- Flutter
- Dart
- C++
- Windows API
- Direct3D
Beteiligte onexis
3
Entwicklung
Native
Rollen
- Developer

Ausgangslage
Die Problemstellung
- Keine Erfassung von Systemaudio und Webcam-Video, kein Live-Screencast von Direct3D-Inhalten
- Technisch komplexe parallele Verarbeitung mehrerer Echtzeit-Datenströme
- Hoher Anspruch an Stabilität, Synchronisation und Datenqualität bei geringer Latenz
- Platform Channels, die es nur für iOS und Android gab, mussten für Windows neu entstehen
Lösung
Was die Erweiterung heute leistet
- Systemnahe Monitoring-Funktionen für Windows in der PlaytestCloud-Plattform
- Echtzeit-Aufzeichnung von Systemaudio und Webcam-Video während Spiele-Tests
- Beide Streams als synchronisierte MP4-Datei zur späteren Analyse
- Video-Calls mit Screencasting
- Qualitative Auswertung von Spielverhalten und Nutzerreaktionen
- Optimiert für Performance, minimale Verzögerung und zuverlässige Aufnahme in Echtzeit
Welche Kern-Features wurden umgesetzt?
- Feature-Entwicklung
- Hohe Laufzeitperformance
- Echtzeit-Datenverarbeitung
- Monitoring
- Datenanalyse und -auswertung
Flutter trifft systemnahes Windows.
In diesem Projekt haben wir systemnahe Windows-Entwicklung mit moderner Flutter-Architektur verbunden – mit Fokus auf Echtzeitfähigkeit, Stabilität und nahtloser Integration.

Systemnahe Windows-Entwicklung mit Fokus auf Performance
Flutter kombiniert mit nativer Integration über C++, Direct3D und die Windows API – performant, tief im System und trotzdem benutzerfreundlich.
Was die Echtzeit-Videoanalyse technisch besonders macht
Modernes Flutter-Frontend trifft tief integrierte Windows-Systementwicklung: plattformnativ, mit UI-Komfort, hoher Laufzeitperformance und stabiler Datenverarbeitung im Hintergrund.
Frontend
- Flutter
- Dart
- Platform Channels
- Flutter + Dart Plattformübergreifende UI-Entwicklung mit performanter nativer Ausspielung unter Windows.
- Method- & EventChannels Brücke zwischen Flutter-Oberfläche und systemnahem Backend – ohne Medienbrüche.
Backend & System
- Windows API
- Direct3D
- C++
- Agora SDK
- Windows API + Direct3D + C++ Systemnahe Entwicklung für hochperformante Medienverarbeitung.
- Agora Video/Signaling SDKs Erweiterte Video- und Kommunikationsfunktionen für Livestreaming und Aufzeichnung.
- Multithreading mit Mutexes Parallele Verarbeitung von Audio- und Videodatenströmen.
Besonderheiten
- MP4-Sync
- Remote-Debugging
- Eine synchronisierte MP4 Verschiedene Datenquellen fließen in eine gemeinsame Ausgabe.
- Stabil trotz paralleler Streams Gleichbleibende Performance auch bei mehreren Echtzeit-Datenströmen.
- Erweiterbar & testbar Remote-Debugging, plattformspezifisches Logging und eine Architektur, die mitwächst.
Alles, was Du wissen willst.
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